Episode IV : un nouvel opus
Après un très bon episode sur N64, Factor 5 a mis les bouchées doubles afin de nous offrir un deuxième épisode époustouflant. Le gameplay du premier opus est en grande partie conservé, mais les développeurs ont rajouté une couche de peinture qui ne passe pas inapercue. Vous allez traverser les missions en pilotant de nombreux vaisseaux : X-Wing, Y-Wing, Speeder... Le jeu est scénarisé grace à des cinématiques faites avec le moteur du jeu, mais vous connaissez déjà l’histoire car elle se passe durant les épisodes IV, V et VI.

Episode V : l’esthétique contre-attaque
L’atout majeur du titre est sa beauté. Le jeu est une véritable démonstration technique des possibilités de la machine. Utilisés avec parcimonie, les effets spéciaux participent pleinement à l’ambiance du soft. On assite alors à l’affichage de polygones par milliers. Les textures utilisées sont de facture moyenne mais l’esthétique du jeu est surtout due aux nombreux effets de lumières et d’ombrages, ainsi qu’aux effets pyrotechniques. Les vaisseaux sont modélisés à la perfection, et sont peut être même plus beaux que ceux des films. Les différents environnements traversés sont magnifiques que l’on soit dans l’espace, sur les planètes ou dans les nuages.
La bande son est superbe et est mise en valeur grace au "Dolby Surround Prologic II" pour peu que vous possediez le matériel adéquat. Mais même en mono, l’expérience mérite d’être vécu. Les mélodies des films vous reviendront en tête et vous énerverez vos collègues de travail en les sifflant durant toute la journée. Les bruitages sont aussi bien réalisés, on entend les lasers prêts à nous percuter. Les voix utilisées sont très professionnelles.

Episode VI : le retour du Jedi
Le Jedi ici, c’est vous. Vous incarnerez Luke, et parfois Wedge dans d’autres missions. Vous allez devoir vous imprégner de la force afin de finir les 10 missions, plus les 3 cachées. En effet, la difficulté est croissante, mais cela devient vite très dur. Il vous faudra finir les missions sous certaines conditions pour obtenir des médailles permettant de débloquer les missions cachées. Si obtenir des médailles de bronze est à la portée de n’importe quel joueur persévérant, gagner des médailles d’or est une autre paire de manche.
La maniabilité ne sera pas la cause de vos nombreux échecs, car celle ci est parfaitement reglée. Tout les boutons de la manette sont utilisés, et vous allez pouvoir contrôler votre vaisseau facilement.
Conclusion
Les différentes missions traversées sont d’un intérêt allant du moyen au très bon. Impossible d’oublier la mission 9 où une horde de Tie-Fighter vous attaque et que vous devez détruire deux croiseurs de l’empire. Par contre d’autres missions sont moins intéressantes comme celle où il faut voler bas pour éviter les radars. Ce genre de mission ne sera rejouée uniquement pour obtenir une médaille.
Graphisme 7/10
Démonstration technique réussie. Deux ans après sa sortie le jeu ne fait pas encore palle figure face au production actuelle.
Animation 8/10
Aucun ralentissements à ce niveau.
Maniabilité 7/10
La manette GameCube se révelle être plus efficace qu’un manche à balai.
Sons 9/10
Ce jeu vous convraicra d’investir dans un systeme sonore haut de gamme.
Durée de Vie 5/10
Les hardcore-gamers s’acharneront à obtenir toutes les médailles, le joueur lambda se contentera de parcourir les différentes missions.
Note Globale 7/10
Moins dirigiste qu’un Lylat Wars, mais un peu moins fun, le soft se démarque par son ambiance Star Wars parfaitement restituée. Je recommande ce jeu aux hardcore-gamers et aux fans de l’univers Star Wars.
PerpetualSnow