
Il faut dire que depuis quelques années, en fait depuis la disparition de la Dreamcast et le superbe « Sonic Adventure », Sonic s’était compromis dans des titres pas toujours aboutis et souvent trop éloignés de son concept de base, pourtant simple et génial ! Le revoilà donc, plus speed que jamais, dans un gameplay certes vieillot et à peine dépoussiéré, mais o combien efficace et jubilatoire !

L’histoire est complètement anecdotique et se limite à quelques petits dialogues bien débiles qui ne risque pas de vous rider le visage à force de vous faire rire : le Dr Eggman est très méchant et Sonic va lui foutre la pâté ! En parallèle un nouveau personnage fait son entrée. Il est jouable dés le départ. Il s’agit d’une petite chatte répondant au nom de Blaze (mieux vaux le prononcer à l’anglaise, ça fait plus chic qu’en français ! ) Elle est tout aussi speed que Sonic et possède carrément les mêmes pouvoirs que notre héros- c’est à dire qu’elle ne sait pas faire grand chose ! C’est un peu le problème, en vérité. Car à quoi bon avoir le choix entre deux personnages, s’ils ont les mêmes aptitudes et qu’en plus ils traversent les mêmes tableaux- à deux ou trois exceptions près !

C’est avec plaisir et une pointe de nostalgie que l’on retrouve tout ce qu’on a tant aimé dans les anciens Sonic : la rapidité, bien sûr mais aussi les loopings et les tunnels, les bumpers et les petits animaux transformés en horribles robots ! Sans oublier, le fameux principe des anneaux qui distingue définitivement Sonic des autres jeux de plate-formes ! Il faut se rappeler que Sonic n’a pas de barre d’énergie pour indiquer son niveau de vie.
Dans sa course perpetuelle, Sonic collecte des anneaux, comme Banjo et Kazooie ramassent des notes de musique, Rayman, des lums, ma grand-mère des champignons et Mario, des pièces d’or, mais contrairement à ces illustres confrères- et à ma grand-mère, à chaque fois que Sonic se fait toucher par un ennemi, tous ces anneaux sont « éjectés » ! Et Sonic a à peine une seconde pour essayer de les ramasser (lorsque c’est possible) ! Car si Sonic se fait toucher par un ennemi alors qu’il n’a plus aucun anneau en sa possession, c’est la mort brutale et inéluctable ! Le principe est donc de toujours s’arranger pour que Sonic ait au moins un anneau sur lui... Mais réussir à traverser tout le niveau en ramassant toutes la pièces sans se faire toucher une seule fois et donc sans en perdre aucune, reste naturellement le nec plus ultra !


Ce qui fait la force de cet épisode est sans aucun doute sa réalisation exemplaire. Il n’y a rien à dire, le jeu en jette visuellement. A première vue les décors semblent être en 2D et rappelle fortement les premiers épisodes sur Megadrive mais la Sonic Team a su intelligemment ajouter des éléments en 3D qui non seulement s’intègrent parfaitement à l’ensemble mais qui surtout dynamise l’action- si on oublie la phase en delta plane, indigne d’une « Master system » !
Le jeu se déroule sur les deux écrans de façon très naturelle. Sonic fait des vas et viens d’un écran à l’autre, des triples salto, des boucles piquées et, des super sauts de maaaaalade avec virtuosité et, naturellement rapidité !

Comme le veut la tradition depuis « Sonic 2 », le jeu renferme des phases de bonus en « 3D » façon « mode 7 » de la Super Nintendo. Ces phases se jouent ici avec le stylet. Elles sont très difficiles et feront donc la joie des hardcore gamers ! Les boss, quant à eux, vous donneront aussi du fil à retordre. On a la surprise de voir qu’ils sont intégralement en 3D et là encore on est bluffé et enchanté !

Pour parachever le tout, un mode multi a été ajouté... Paraît-il qu’il est super ! Je n’en rajouterai pas car je n’ai pas eu le temps de m’y essayer ! Mais même sans, le jeu vaut le détour ! Signalons juste qu’il se joue avec une seule carte et qu’il s’agit d’un jeu... de course !

Certains naturellement reprocheront à ce nouvel épisode, ce qu’ils reprochaient déjà aux anciens. A savoir les passages où Sonic va tellement vite que le joueur ne peut plus qu’être spectateur, tout comme la nécessité, parfois, de connaître le tableau par cœur pour éviter les pièges, impossibles, sinon, à détecter du premier coup !

Mais que ces rabat-joies ne vous empêchent pas d’essayer ce titre incontournable ! « Sonic Rush » est une valeur sûre sur DS. Un plaisir « Old school », certes, mais parfaitement remis au goût du jour !