
Le scénario de soft est très facile à résumer vu qu’il s’agit d’une simple histoire de vengeance matinée de tuerie et de kidnapping. Dans les grandes lignes, Kane et Lynch sont sortis de prison par de sombres individus appelés les « 7 ». Ceux-ci menacent de tuer la femme et la fille de Kane, si celui-ci ne leurs restituent pas le butin qu’il a caché. Pour récupérer ce magot, Kane est chaperonné par Lynch qui se révèle rapidement totalement incontrôlable. Il est clair que rien ne va se passer comme prévu et que tout va partir en vrille pour notre plus grand plaisir.

La grande force du titre vient de la variété des décors rencontrés. En effet, le jeu est divisé en 15 chapitres nous permettant de découvrir plusieurs lieux comme une discothèque tokyoïte, une prison américaine (prison break inside) ou la jungle (à préciser). Au niveau de l’action, la variété est aussi de mise car il sera demandé au joueur, par exemple, de cambrioler une banque ou de kidnapper la fille d’un grand ponte de la pègre.

Les développeurs ont eu la bonne idée d’intégrer un mode co-op en plus de l’aventure solo. Le premier joueur incarne toujours Kane (c’est la même chose en solo) et le second Lynch. L’écran est alors splitté en deux de manière verticale (choix très lisible) et chaque joueur a le loisir de se balader comme bon lui semble dans la zone de jeu. Chaque joueur peut porter deux armes (pistolet, mitraillette, shotgun, sniper,...) et des grenades (explosives et lacrymogènes). Les armes sont interchangeables entre chaque persos et les pnj sont même là pour redonner des minutions en cas de besoin. A l’instar de Gears of War, lorsque l’un des deux gamers vient à être mortellement touché, l’autre doit venir le réanimer en lui injectant une dose d’adrénaline. En parlant des pnj, il est également possible de leurs donner des ordres (suivre, attaquer et aller vers) mais aussi de se les inter-changer comme les armes. Il est possible d’activer à n’importe quel moment la carte pour afficher l’objectif à atteindre et l’endroit où se trouve son collègue. Enfin, celui qui joue Lynch, sera parfois victime d’hallucinations qui le transformeront en tueur fou (oui, Lynch est un sacré malade).

« Fragile Alliance » est le mode multi-joueurs du titre. Le principe, quoiqu’un peu compliqué, est assez amusant. Le but est donc de cambrioler une banque à plusieurs, de ramasser un maximum de pognon et de rejoindre le véhicule pour s’échapper. Le joueur peut décider soit de faire équipe jusqu’au bout et donc partager le butin avec les autres, soit de tuer ses coéquipiers pour avoir le magot pour lui tout seul. A partir de ce moment là, le joueur qui s’est débarrassé de son camarade devient un traître, tandis que la « victime » ressuscite en tant que policier. Le but alors de ce « nouveau » policier est de contrer ses anciens amis braqueurs mais surtout de se venger du scélérat qui l’a trahi.

Après les qualités du jeu, penchons nous sur ses défauts. Tout d’abord, le jeu est assez court (8 heures). Ensuite, le soft est très (trop ?) répétitif car, malgré une action variée, les mécaniques de jeu sont toujours presque les mêmes : avancer et tuer tout le monde. La réalisation graphique est simplement indigne de la Xbox 360, on dirait un jeu Xbox lissé. Et pour finir, deux incompréhensions, le coopératif jouable uniquement en local et un seul malheureux mode multi. Vraiment dommage !

Kane and Lynch : Dead Men est un classique jeu de tir à la troisième personne présentant quelques bonnes idées comme le mode co-op, des décors variés et un mode multi original mais avec aussi de gros défauts venant gâcher une bonne partie de l’expérience proposée.

Graphisme : 05/10
La réalisation de Kane and Lynch est plus que décevante vu les capacités de la 360. Mis à part la modélisation de nos deux gugusses qui est tout à fait correcte, le reste est juste digne d’une Xbox première du nom. Le jeu n’est pas moche en soi mais par rapport aux canons du genre, il fait pâle figure.
Maniabilité : 06/10
Rigide est certainement le mot décrivant le mieux la maniabilité du soft tant nos deux amis manquent de souplesse lors des différentes phases d’action. Il est heureusement possible de paramétrer la vitesse de rotation et de visée, mais le problème de raideur n’est que partiellement résolu.
Bande son : 07/10
Mis à part une musique tout à fait anecdotique, il faut bien reconnaître que le doublage en version française est de qualité quoiqu’un peu trop caricaturé (m’enfin bon, l’histoire l’est tout autant). Au niveau des bruitages, c’est correct sans plus.
Note finale : 06/10
Bien que ma copine et moi avons passé un agréable moment sur le mode coopératif du titre, Kane and Lynch comporte de nombreux défauts qui risqueront certainement d’en décourager plus d’un. En définitive, le jeu est loin d’être mauvais mais je conseille impérativement de l’essayer avant de l’acheter.
