
C’est en 1993, donc un an après le très brutal premier épisode, que sort Mortal Kombat II (MK II) dans toutes les salles d’arcade. Ce second opus est une véritable réussite et il est d’ailleurs toujours considéré par la plupart des fans comme le meilleur épisode de la série. Les créateurs du jeu, Ed Boon et John Tobias, ont réussis leur pari de créer une suite qui transcende sans aucune équivoque l’original.

La première chose qui frappe tout de suite le joueur en voyant MK II, c’est évidemment l’amélioration des graphismes. Il va sans dire que la digitalisation des acteurs est beaucoup plus fine et plus net au niveau des couleurs. Les décors sont eux aussi plus colorés avec enfin quelques animations, certes timides mais bien présentes.

Deuxième élément qui fait plaisir est la présence de 12 protagonistes au lieu des 7 initiaux. L’écran de sélection vous propose de choisir entre : Liu Kang (toujours fan de Bruce Lee), Kung Lao (alias chapeau man), Johnny Cage (la classe internationale), Reptile (l’ancien perso caché), Sub-Zero (l’homme qui venait du froid), Shang Tsung (le sorcier polymorphe), Kitana (Miss éventail ’93), Jax (le GI Joe de service), Mileena (la sœur cachée de Kitana), Scorpion (le seul, l’unique) et pour finir Raiden (le dieu du tonnerre). Les plus observateurs auront certainement remarqué que Kano et Sonya ont disparu du casting (enfin pas totalement). C’est donc avec 7 tous nouveaux personnages que Mortal Kombat nous revient, ce qui est vraiment excellent pour l’époque.

La troisième bonne surprise concerne les fatalités. Il faut savoir que dans le premier épisode, il n’y avait qu’une seule fatalité par perso. Le second opus améliore le concept et double (voir triple pour certains) le nombre de fatalités. Mais ce n’est pas tout, car dans MK II il est aussi possible de marquer son affection à un protagoniste par le biais d’un geste amicale (par exemple, offrir un gâteau ou un autographe) appelé "Friendship". En plus de cela, il est possible de transformer son adversaire en bébé à la simple condition de réussir une "Babality". Vous l’aurez compris, ce Mortal Kombat ouvre la porte au grand n’importe quoi et pour ma part, je trouve ces possibilités particulièrement poilantes.

Le gameplay est identiquement le même que dans le premier opus et ce joue donc toujours avec 5 boutons. Deux boutons pour les coups de points (high punch, low punch), deux boutons pour les coups de pieds (high kick, low kick) et le bouton block pour parer. Le gameplay reste donc totalement inchangé et on retrouve ses marques dès la première partie. Par contre, le gros défaut du premier Mortal Kombat est toujours bien présent, seuls les coups spéciaux différencient les persos les uns par rapport aux autres et on a souvent l’impression de jouer toujours de la même façon, dommage.

En conclusion, MK II s’impose comme une franche réussite et transcende avec brio l’original. Il y a bien sûr toujours ce problème de gameplay mais le fun procuré par le jeu efface sans difficulté ce petit souci.

Graphisme : 08/10

La digitalisation des personnages et des décors est encore une fois exemplaire. Mais cette fois-ci, la résolution est de bien meilleure facture et les décors sont enfin animés. Bref, du beau travail.
Maniabilité : 08/10
Toujours aussi particulier avec une configuration à 5 boutons, le maniement est un véritable bonheur une fois maîtrisé.
Bande Son : 08/10
Comme d’habitude les musiques n’ont rien d’exceptionnelles et comme d’habitude, les digits vocaux ainsi que les voix off sont irréprochables.
Note finale : 09/10
Après un très bon premier épisode en 1992, Midway revient un an plus tard avec un Mortal Kombat II appliquant avec brio la formule « better, stronger and louder ».
