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03/09/2010

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Professeur Layton et l’Etrange Village
Père Fouras !
Sors de ma console !

Amis(es) joueurs(euses) bonsoir et bienvenue dans l’univers étrange du professeur Layton, célèbre archéologue connu et reconnu pour son savoir faire à résoudre les problèmes les plus alambiqués.

Pour vous qui avez toujours rêvé de jouer les détectives privés et qui pensez qu’aucune énigme ne peut vous résister,il est temps aujourd’hui d’en faire la démonstration à votre entourage. Serez-vous capable d’utiliser toute votre capacité de réflexion et d’utiliser les indices mis à votre disposition afin de résoudre tous les maux de Saint Mystère ? Rien n’est moins sûre !


Le mystère de la pomme d’or !

  A la mort d’un riche aristocrate résidant dans le village de Saint Mystère, les autochtones décident de faire appel au célèbre professeur Layton pour tenter de percer le secret entourant le testament du baron.

Informé de leur requête, le professeur, intimement persuadé qu’un mystère bien plus complexe se cache derrière cette histoire d’héritage, décide de se rendre sur place accompagné de son jeune apprenti du nom de Luke.

Rapidement, les évènements donneront raison aux intuitions de Mister Layton ce qui ne rendra pas la tâche plus facile à nos 2 acolytes. Préparez-vous à faire fumer votre cerveau ; prévoyez une dizaine de cachets d’aspirine ! Vos neurones vont être malmenées !

   

Une prise en main parfaite !

    Jouable uniquement au stylet, le Professeur Layton et l’Etrange Village se présente comme un point and click, ce qui signifie que le gameplay nécessite de déplacer un curseur sur un décor afin de pouvoir interagir avec son environnement ( personnages, objets...).

D’une précision parfaite, le jeu se prend en main instantanément et jongler entre les différents écrans ou dans les menus demeure toujours très agréable puisque, en outre, aucun temps de chargement ne vient se faire sentir ce qui tombe plutôt bien le soft nécessitant de nombreux allers retours afin de ne laisser aucun objet, indice ou énigme traîner en chemin.

   

La DS continue d’impressionner !

  S’il y a bien une chose qui frappera la quasi totalité des joueurs qui lanceront le jeu pour la 1ère fois, c’est bien l’aspect visuel du soft, d’autant que le jeu débute sur une courte cinématique d’introduction d’une qualité exceptionnelle pour le support.

C’est bien simple, l’impression de visionner un film d’animation saute aux yeux et les magnifiques doublages de nos avatars ne font que renforcer ce constat.   Certes, ces quelques séquences ( 16 en tout ) ne représentent certes pas le cœur du jeu, mais sont toujours parfaitement intégrées au scénario et apportent un plus considérable, non seulement au déroulement de l’histoire ainsi qu’à la qualité générale de la réalisation. Superbe.

  Pour le reste, nous sommes en présence d’une succession d’images fixes finement réalisées aux teintes assez particulières qui donnent un cachet et une ambiance unique à Saint Mystère ; on pourra regretter cependant un manque d’animations flagrant dans les décors qui auraient pu apporter un sentiment de vie agréable au village du baron .

D’un point de vue sonore, les thèmes, pourtant bien choisis, finissent par lasser vu leur manque de variété évident, avec une mention spéciale pour le thème des énigmes qui restent le même de la 1ère à la 135ème... Je vous laisse imaginer l’état de stress dans lequel vous risquez de vous trouver après avoir passé 1h en vain sur un problème et que ce fameux morceau continue de tourner en boucle !

Le nerf de la guerre !

    Venons-en au point essentiel du jeu, à savoir les nombreuses énigmes que vous devrez résoudre.

Relativement simplistes en début d’aventure ce qui permet de se familiariser avec la logique qu’elles imposent, leur difficulté aura vite fait de faire redescendre sur terre les plus présomptueux d’entre vous.

  Basés sur votre sens de l’observation, votre aptitude à calculer, à déplacer des objets, à lire et comprendre un texte, etc, tous ces problèmes vous demanderont une mûre réflexion avant de donner votre verdict sous peine de perdre de précieux points picarats en cas de mauvaise réponse, ces derniers servant à débloquer quelques bonus sympas en fin de partie comme les cinématiques, les musiques ou encore quelques artworks...   En cas de panne sèche, il vous sera toujours possible d’avoir accès à 3 indices ( par énigme ), à condition d’avoir récupérer des pièces S.O.S disséminées un peu partout dans les décors du jeu, ce qui demandera une fouille approndie de chaque endroit visité.

Il vous sera d’ailleurs possible, ultérieurement et sous une certaine condition, d’obtenir l’aide d’un gentil toutou au flair très développé... Mais chut ! Je ne vais quand même pas tout dévoiler !

  Pour en revenir à ces fameuses énigmes, si elles se montrent relativement variées durant la première partie du titre, la suite montre quelque peu ses limites puisque l’on retrouve dans la seconde moitié de nombreux problèmes basés sur le même principe, en bien plus compliqué ce qui peut entraîner un sentiment de lassitude prématuré d’autant que la difficulté, bien relevée vers la fin, risque bien d’être fatale à de nombreux candidats au titre de détective en puissance.

D’ailleurs, je ne vous cacherais pas que même votre serviteur ( honte à lui ) a eu recours à une soluce pour une bonne vingtaine d’énigmes afin de venir à bout du titre à 100%, sans quoi je ne l’aurai sans doute jamais terminé.

  C’est fait ! J’ai brisé le mythe smiley

       

La suite saura-t-elle corriger ces quelques erreurs de jeunesse ?

  S’il enthousiasme indiscutablement en début de partie, le soft de Level 5 présente toutefois quelques défauts flagrant venant s’ajouter aux critiques ci-dessus.

Tout d’abord, l’aire de jeu se révèle au final horriblement rikiki ! Exception faite de quelques salles secrètes que l’on découvre en fin d’aventure et des 2 endroits clés, la quasi totalité des environnements se parcourt dès les 2 ou 3 premières heures de jeu. Les allers retours incessants accompagnés de la redondance et de la difficulté de certains casse-tête finissent par freiner nos ardeurs.   En outre, l’intrigue pourtant agréable et intéressante se montre à mon goût maladroitement développée puisqu’elle reste en stand by durant les 3/4 du jeu, laissant une place excessive aux problèmes, avant de s’emballer sur la fin pour un finish toutefois prenant.   Alors que le second opus est déjà sorti au Japon depuis 1 an ( nous ne sommes pas gâtés pauvres européens ), je me demande donc seulement si ce Professeur Layton et la boîte de Pandore améliore son aîné, et surtout si les développeurs sont parvenus renouveler l’intérêt des énigmes.

Car si le Professeur Layton et le Village Perdu reste un jeu de grande qualité qui sera sans aucun doute très apprécié des amateurs du genre, nul doute que les quelques défauts dont il a hérité pourront lui porter préjudice sur le long terme ; cela ne m’empêche pas pour autant d’attendre avec impatience la localisation du 2ème épisode, alors que les japonais profitent déjà d’un 3ème titre consacré aux péripéties de notre archéologue so british !

      Graphismes : 7/10

  Des images fixes que l’on aurait souhaité voir accompagnées de quelques petites animations mais qui restent de belle qualité. Les cinématiques quant à elles sont d’une qualité exceptionnelle et apportent un intérêt certain au jeu.

  Jouabilité : 10/10

  Parfaite tout simplement. Entièrement au stylet, la jouabilité est d’une précision sans faille et l’ergonomie excellente.

    Musiques et bruitages : 6/10

  Un des points faibles du jeu. Agréable en début de partie, elles finiront immanquablement par vous fatiguer. Si les bruitages restent relativement classiques, il reste toutefois à signaler quelques doublages en anglais très convaincants, surtout lors des animations.

  Durée de vie : 8/10 

S’il est difficile d’évaluer la durée de vie d’un tel soft puisque vos compétences rentrent directement en ligne de compte, sachez tout de même que 135 énigmes pour attendent au total mais que seulement 75 sont nécessaires pour contempler l’épilogue. De mon côté, il m’a fallu un peu plus de 16h pour en terminer avec les aventures de notre Professeur Layton... En trichant... Oups...

    Intérêt : 7/10

  Mettre une note à ce Professeur Layton et l’Etrange Village constitue pour moi l’ultime casse-tête ! Si j’ai passé un agréable moment en compagnie de nos 2 têtes pensantes , il m’est pourtant impossible d’oublier que mon envie de les abandonner en cours de route fut grande suite aux quelques problèmes cités dans le test. Avec du recul, l’impression d’être un peu sévère est bien présente mais je ne peux m’enlever de l’esprit que Level 5 peut vraiment améliorer son bébé pour nous pondre un épisode ultime. Wait and see !


Cako006

Décembre 2008

NOTE : 07/10


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  Forum de l'article

    > Professeur Layton et l’Etrange Village
    10 décembre 2008

    Trop fort tu la fini moi perso meme avec la soluce j’ai mal a la tete !!!!

    It’s me Mariooooooo :)

    • > Professeur Layton et l’Etrange Village
      10 décembre 2008, par Cako006
      C’est parce que tu n’as pas choppé la bonne soluce ;o) Promis, tes maux de tête vont rapidement s’estomper lol