Prévu dès le début comme une trilogie, Mass Effect premier du nom se clôturait sur des scènes dantesques aux choix scénaristiques radicaux. Il est donc indispensable de le préciser ici : si vous n’avez pas joué au premier opus, une bonne partie du jeu risque fort de vous dépasser, tant l’univers décrit par Bioware est vaste, complet, et prenant.
 L’Homme Trouble sera un personnage-clé de cet épisode.
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Volontairement, on ne s’attardera pas ici sur le scénario afin de ne pas gâcher les innombrables surprises qui parsèment le titre. Tout juste peut-on dire que le soft se déroulera deux ans après la fin du premier opus, et l’on retrouvera évidemment Shepard, aux commandes du Normandy, continuant sa guerre contre les Geths...
 De nombreuses retrouvailles sont au programme, comme celles avec le Capitaine Anderson.
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Quasiment dès le début du jeu, on ne pourra que remarquer le changement de direction en termes de Gameplay du jeu : bien plus dynamique, celui-ci est davantage orienté action. Le système de progression des personnages a été revu (l’expérience n’étant acquise non plus en temps réel, mais à la fin des quètes), et l’aspect gestion du premier disparaît en partie ici : le nombre de compétences de vos personnages est réduit, l’évolution de l’équipement a été rendu moins bordélique (fini l’inventaire plein) en misant sur un système de recherche pour développer de nouvelles armes ou les améliorer. De même, les combats se révèleront bien plus corsés, dans la mesure où bouclier et santé auront tendance à voler bien plus vite en éclat que dans l’épisode précédent : fini les rushs invincibles, il va falloir tirer parti du terrain pour toujours rester à couvert.
 Les affrontements sont bien plus difficiles et musclés que ceux du premier opus.
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Au rang des nouveautés dans le domaine, l’on pourrait également citer une IA améliorée, l’apparition des armes lourdes, ou la disparition des phases à bord du Mako, la grande force de cet opus est véritablement son déroulement scénaristique. Bioware réussit là un véritable tour de force en proposant des dialogues riches, et non-dénués d’humour par moments. L’apparition des interruptions dotent les dialogues de nouvelles possibilités tout à fait excellentes : en plein milieu d’un dialogue, il peut être soudainement indiqué la possibilité d’effectuer une action (Pragmatique ou Conciliatrice) par le biais d’un appui sur la gâchette du pad. Si vous n’êtes pas assez rapide, le dialogue suit son cours. Sinon, Shepard prendra de court son interlocuteur par le biais d’une action souvent TRES efficace. La combinaison des possibilités de dialogues (jusqu’à 6 répliques différentes à chaque fois que l’on doit répliquer) à cette nouveauté ouvre d’innombrables issues à chaque discussion.
 L’ajout des armes lourdes à votre attirail est un atout majeur. Ici, le lance-flamme.
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Ces possibilités scénaristiques sont d’autant plus grandes que Mass Effect 2 proposera de charger en début de partie votre sauvegarde du premier opus. Non seulement cela vous octroiera quelques récompenses, mais vous verrez surtout le résultat de toutes vos décisions, et la manière dont elles ont impacté la galaxie. Même le choix le plus insignifiant pourrait bien se révéler particulièrement marquant. Enfin, impossible de ne pas tirer son chapeau au jeu pour sa qualité artistique : sublime d’un bout à l’autre, Mass Effect 2 fait probablement cracher ses tripes à la console, avec une modélisation des personnages superbe, des décors magnifiques, et des cinématiques qui ne peuvent qu’évoquer du George Lucas au sommet de son art.
 Le recrutement s’avèrera long, passionnant, et apportera nouveaux visages comme anciens.
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Graphismes : 19/20
L’un des plus beaux jeux de la génération actuelle. Quelques bugs graphiques sont à noter durant les dialogues, mais le jeu dans son ensemble est une véritable claque graphique et artistique. Un travail de maître.
Bande-son : 18/20
Entre des morceaux dignes de figurer dans la bande-originale de Star Wars, et des dialogues intégralement doublés de qualité (tout particulièrement en version anglaise, qui dispose d’un casting exceptionnel), l’aspect sonore du jeu maintient lui aussi le joueur entièrement immergé dans cet univers.
Gameplay : 19/20
Plus orienté action que le premier opus, le jeu n’en oublie pas pour autant le côté gestion de l’équipe. Au final, on ne regrettera pas grand-chose, si ce n’est peut-être les phases de scan de planètes, plus longues mais plus intéressantes qu’auparavant.
Scénario : 19/20
Disposant d’un univers riche et immense, ce deuxième opus apporte au jeu un scénario sombre, d’innombrables choix et possibilités scénaristiques, et dont une partie dépend de vos choix précédemment faits dans Mass Effect 1. Mieux : les choix exécutés dans cet opus se répercuteront également sur les évènements de Mass Effect 3. De plus, on ne pourra s’empêcher de sourire aux nombreuses répliques humoristiques se cachant dans les dialogues.
Durée de vie : 19/20
Comptez une bonne vingtaine d’heures pour finir le jeu en ligne droite...et comptez près du double pour le boucler entièrement. De plus, les nombreux choix possibles poussent à refaire au moins une fois entièrement le jeu. Enfin, déjà deux contenus supplémentaires, gratuits si vous avez acheté le jeu neuf, sont disponibles, et un troisième au même tarif est déjà en approche. Que demander de plus ?
Conclusion : 19/20
Bioware continue de démontrer avec quelle maestria le studio est capable de produire de véritables hits incontournables. Plus orienté action et plus sombre que son aîné, Mass Effect 2 parvient à se montrer encore plus convaincant, pour se révéler être l’un des plus sérieux concurrents au titre de jeu de l’année 2010...alors que l’on n’est qu’au mois de Janvier.