Consoles-Fan
24/11/2017

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Call Of Duty 3
Call me on the line
Call me call me any anytime

Rien ne ressemble plus

Côté scénario, on repassera. On nage en pleine seconde zone. Il faut croire que tout a déjà été traité en long et en large. On finit par s’attarder sur des passages nettement moins célèbres que le débarquement. Bon, ok, il y a tout de même la rentrée dans Paris. Ce n’est pas rien.

Un effort certain a été fait en comparaison avec Call Of Duty 2. Le jeu est plus beau, surtout au niveau de la modélisation des personnages. Le rendu des vêtements est très réussi. Et puis, call Of Duty 3 est plus fluide, même si ce n’est pas encore toujours parfait. Mais dans l’ensemble c’est très positif. Les environnements sont variés : la ville, la campagne, la forêt, des ruines, des bunkers, des fleuves... Et parfois même un peu de tout dans un même stage. Ces derniers sont géants. Il y a plein d’explosions, d’incendies et pas mal d’animations dans tous les coins. Par exemple, le feuillage des arbres est vraiment bien rendu sous l’effet du vent. Les effets d’eau sont également très jolis, et il y a des reflets lumineux un peu partout.

Ce qui cloche, c’est que vos ennemis sont décérébrés : cela en devient même pathétique ! On peut aisément se lancer dans des missions suicides et venir à bout de quelques allemands bien postés. Heureusement qu’il faut assez souvent recharger son arme et donc se planquer un petit peu, sinon cela deviendrait une véritable boucherie. Il faut dire que les alliés sont, eux, devenus plus intelligents, et que le moindre faux pas de votre part est corrigé par un membre de votre escouade. Cela facilite certes les choses, et dans l’ensemble, on peut dire d’ailleurs que le jeu n’opposera aucune résistance. Mais cela procure pour une fois la sensation que vous ne vous battez pas tout seul : que les autres hommes ne sont pas juste là pour faire joli et rendre le jeu plus réaliste ou pour servir de chair à canon. La plupart des éléments du décor sont indestructibles mais la présence d’impacts de balle, de fenêtres qui cassent, de tonneaux explosifs et de quelques modifications scriptées du décor sont du plus bel effet.

Côté variété, on notera la possibilité de diriger un char de lextérieur en lui indiquant quelles cibles abattre. Ce qui n’est pas sans rappeler un certain Ghost Recon Advanced War mais en plus limité. Il suffit de vous saisir de vos jumelles et de valider. Ici, vous ne donnerez même pas l’ordre aux chars d’avancer.

Par contre, vous pourrez en piloter plus tard ainsi qu’une jeep. Et dans l’ensemble, je dois dire que le pilotage est très réussi. Installé à l’arrière d’une Jeep, vous serez également chargé de mitrailler tout sur votre passage.

Call Of Duty 3 est une belle réussite technique, si ce n’est quelques négligeables accrocs dans l’animation. Dommage qu’il ne propose pas un peu plus de challenge. J’ai réussi chacun des stages du premier coup. Mais cela reste une belle promenade de santé.

Graphismes : 92%
Superbes, en particulier les textures impressionnantes des vêtements. Les décors sont de toute beauté et très détaillés. Les effets d’eau sont magnifiques.

Animation : 94%
Un travail remarquable a été effectué, on doit se situer aux environs de 45 images par seconde, cela explose de partout avec des effets météorologiques remarquablement poussés. Les arbres sont brassés par le vent.

Jouabilité : 86%
Le gameplay est vraiment sans faille, très simple d’utilisation.

Bande Son : 70%
Très militaire et dramatique avec des pointes classiques très présentes.

Intérêt : 63%
Le challenge n’est malheureusement pas au rendez-vous, rendant le jeu fort court. Le XBox Live prend donc ici tout son sens, si vous souhaitez rencontrer la difficulté.

Note Globale : 70%
Une jolie démo technique plaisante mais qui manque un peu de profondeur.


NOTE : 07/10