Consoles-Fan
02/04/2020

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Ghost Recon : Breakpoint
Ne vous inquiétez pas, j’ai du fil et une aiguille !
La série Ghost Recon a, par le passé, connu un énorme succès. Je me souviens encore des nombreuses heures passées sur l’excellent Advanced WarFighter sur XBOX 360.

Le pari est à nouveau réussis en 2007 avec la suite logique : Advanced WarFighter 2.


Un must have absolu tant d’un point de vue plaisir à jouer (en solo ou en multi) que visuellement. 
 Une vraie prouesse à l’époque (je vous rappelle que nous sommes alors en 2006-2007) et encore une référence maintenant.

13 ans plus tard, Breakpoint arrive. 
Et c’est à ce moment qu’internet boude dans son coin.

Ouin ouin


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Alors soyons tout à fait clair, oui le titre n’est pas parfait. Oui, il sera même frustrant pas moment.
 Oui, le titre comprend des micro-paiements et vous savez combien je déteste ça.

Bon alors, pourquoi allons-nous nous attarder sur ce titre ?

C’est très simple : le jeu est bon, bien foutu et l’ambiance est vraiment captivante.

Pour ceux et celles qui le souhaitent il y a un seau de tomates pas fraiches à côté, faites-vous plaisir et balancez, ça ne m’atteindra pas.

C’est un peu la mode en ce moment. On accepte et tolère des faux pas dans certaines franchises mais par contre, les mêmes dans une autre sont intolérables et c’est le début d’un massacre collectif.

C’est ce qu’on appelle la magie d’internet... Je ne rentrerai pas dans ce jeu-là et je ne l’ai jamais fait. C’est pas le genre de la maison.

Et pour encore mieux rentrer dans le vif du sujet, une fois n’est pas coutume, nous allons parler de ce qui ne va pas.

D’abord, comme je le disais un peu plus haut, les micro-paiements. 
Ils ne sont pas obligatoires mais ils sont un peu trop présents pour ne pas être ressentis et gâcher le plaisir.

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L’IA est aussi intelligente que mon aspirateur robot. Même en face, alarme sonnante, certains ennemis semblent ne pas vous voir… Par contre, à l’inverse, planqué comme une souche dans la jungle, le skipper qui se trouve à 2000 mètres parvient à vous avoir en un "one" shot magistral… Frustrant !

La personnalisation de votre personnage. Anecdotique. On vous aurait présenté un héros tout fait que le résultat aurait été le même…

Quelques incohérences dans le scénario mais aussi des maladresses dans les messages envoyés. La technologie dangereuse si elle est entre de mauvaises mains. Mais ces mêmes mains sont là pour amener la paix et l’harmonie.

Mouais…

Vous allez me dire, en lisant ces lignes, que vous n’avez plus envie d’y aller. 
Et c’est votre droit !

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Mais vous passerez à côté de tout ce qui fait de ce titre une réussite mal appréciée selon moi. Surtout vu son prix maintenant.

Breakpoint vous plonge dans une ambiance cinématographique.

Un méchant avec une salle gueule de méchant. Un décor de rêve, de la trahison, des renégats, une révolution à mettre en marche pour faire tomber cette bande de cinglés et faire le ménage dans vos collègues en même temps.

Attention que la technologie utilisée dans le jeu pose de vraies questions : des armes autonomes, l’utilisation militaire des drones par exemple. Ces choses là existent déjà sur le terrain de nos jours...


Le monde qui est totalement ouvert est assez vaste pour vous tenir en haleine de nombreuses heures. Il y aura des missions ’FEDEX’ bien entendu mais elles feront progresser l’histoire donc sont d’une certaine manière "indispensable".

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En fait, si vous venez de Wildlands, vous serez en terrain totalement connu et ne devrez pas être déçu…

Graphismes : 16/20

C’est plutôt joli et diversifié.

Jouabilité : 12/20

A mon sens c’est LE gros point faible.

Bande Son : 15/20

Une bonne ambiance sonore de manière générale.

Scénario : 14/20

Pas toujours au top, quelques lacunes mais sincèrement rien de bien méchant.

Note globale : 14/20

Pour un peu moins de 30€, ne boudez pas votre plaisir (surtout que depuis le titre a reçu quelques mises à jour qui améliorent encore l’expérience).


NOTE : 07/10